

Counter-Strike es un motor del deporte electrónico, junto con Quake y StarCraft.
Agrupa varios aspectos del espíritu deportista: trabajo de equipo,
competencia, igualdad de oportunidades y con su éxito, es lógico que el
juego haya dado a un gran número de jugadores el deseo de competir. Así
pues, desde hace varios años, equipos, o clanes, nacen en Internet,
compuestos en general de cinco jugadores, con el fin de enfrentarse;
estos equipos se desarrollan realmente como tales con instructores,
jefes y patrocinadores. A partir de 2001 en Escandinavia, Alemania, Países Bajos, en Inglaterra y Francia,
aparecieron los primeros equipos profesionales, que recorren el
continente europeo para disputar torneos patrocinados por grandes
empresas. El fenómeno también llego a los Estados Unidos, donde se realizaron los primeros torneos con grandes premios (150.000$ al vencedor).
Así es como se empezaron a formar las asociaciones para reunir a los
jugadores profesionales y favorecer la aparición del deporte
electrónico. Hay así varias ligas profesionales en línea que soportan
el juego, como la Cyberathlete Amateur League (CAL) o la
CyberEvolution. Grandes competiciones tienen lugar en los Estados Unidos, Europa y Asia

como la Cyberathlete Professional League (CPL), la Electronic Sports
World Cup (ESWC), la World e-Sports Games (WEG) y la World Cyber Games
(WCG). A veces incluso se retransmiten los partidos de estos
campeonatos y se comentan en la televisión.
En estos torneos se utilizan solo los mapas de tipo “de_” .Los mapas
jugados varían de competición en competición, pero los cinco
principales son de_dust2, de_train, de_inferno, de_cbble y de_nuke. Para volver las partidas más dinámicas, las rondas duran como máximo 2 minutos.
Counter-Strike es en 2007, todavía uno de los juegos más jugados de acción en primera persona en las competiciones internacionales. Su principal remake, el Counter-Strike: Source,
no se llega a imponer en los grandes equipos y clanes lo cual es un
problema, ya que los organizadores de estas competiciones tienen cada
vez más dificultad en a encontrar patrocinadores en el medio de la
informática debido a que Counter-Strike 1.6 data de 1999 y funciona sobre configuraciones poco potentes lo que atrae cada vez menos a nuevos jugadores.
PD: Más info y otros comentarios, en www.sosclancs.com
Video de la presentacion de la web de mi clan de CS:
Así jugabamos antes:















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